bd_さんはTwitterを使っています 「【ComicVKetが重い原因】 ・ドローコールが多すぎ ・テキスチャーアトラス化されてるのに動かないものでもbatchingされてない ・動くものもdynamic batchingの対象にならない ・ドローコールが多すぎ ・無数の不透明ドローコールが透過処理されてる ・mipmapも入ってない ・だからドローコール多すぎ!」 / Twitter
https://twitter.com/bd_j/status/1293902690548736003?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1293902690548736003%7Ctwgr%5E&ref_url=https%3A%2F%2Fnote.com%2Ffrogwoman%2Fn%2Fndc4e937d55b8